羊蹄山之魂

《羊蹄山之魂》不会强迫玩家切换武器 随心所欲用

最近《羊蹄山之魂》官方展示了游戏多项新特性,其中有全新的战斗系统。该系统将取代《对马岛之魂》“架势”切换,让主角可以自由使用多种不同类型的武器。近日《羊

羊蹄山之魂2025-07-30
《羊蹄山之魂》总监回应与《刺客信条:影》玩法相似:好事!

近日,《羊蹄山之魂》导演Nate Fox与Jason Connell接受采访时谈及即将推出续作与育碧《刺客信条:影》在背景设定和玩法上的相似性。两位导演表示,他们对这种情况并不感到担忧,反

羊蹄山之魂刺客信条2025-07-18
《羊蹄山之魂》总监承诺:将像前作一样忠实还原日本、美与危险的完美交融

《羊蹄山之魂》总监承诺,将在该作中忠实呈现日本文化,媲美工作室之前的作品《对马岛之鬼》。2020年,美国开发商Sucker Punch推出的《对马岛之魂》因其对日本历史的虚构化描绘

羊蹄山之魂2025-05-17

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