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S22赛季小地图优化,打野玩家喜忧参半,玩家意识将会提高一个档次!

时间:2021-01-10作者:佚名

下周正式服也就开启新赛季了,新赛季的小地图功能做了很多的优化,可能会导致双方打野的实力差距更加的明显。【小地图的主要优化】小地图主要优化了三点:野区资源刷新时间显示,

 下周正式服也就开启新赛季了,新赛季的小地图功能做了很多的优化,可能会导致双方打野的实力差距更加的明显。

【小地图的主要优化】

小地图主要优化了三点:野区资源刷新时间显示,敌我英雄血量显示,战斗击杀情况显示。

尤其是第一点,野区资源刷新时间显示对打野的影响非同小可。

在高端局中反野和被反野都是家常便饭,反野对一名打野英雄来说非常关键,拿到野怪直接优势,野区被反节奏直接打乱。

而这个野区资源刷新倒计时,可以弥补较低水平打野的意识,同时高水平打野也能得到准确的野怪刷新时间,伺机埋伏反野也将更加得心应手。敌我双方的打野可能会拉开更大的距离。

而敌我血量显示和战斗击杀可以让双方对小规模团战的可以有更加准确的判断力。这个优化还可以让玩家的游戏内整体意识有较高的提升。

主宰和暴君的进化玩法加入峡谷,打野玩家对史诗级野怪将有更深入的判断力。

简单来说:头部BUFF增加伤害。躯干BUFF增加防御,手臂BUFF可以减少敌方攻速和移速。

但是主宰的BUFF是作用于主宰先锋身上,而暴君BUFF是增强在英雄身上。

所以还是老样子,主宰BUFF强化兵线更适合推进,压塔。暴君BUFF增强英雄更适合团战。

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